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    PAYDAY2 Blacklist Assist

    最近更新中のPAYDAY2のBlacklist MODの補助ツール
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    エイプリルフール企画もふもふクエスト(Newest 2014/04/01 v1.0.0)

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    ”当記事はエープリルフールネタであり、外部ツールの使用を助長するものではありません。”

    アトランティカのアイドルキャラクタもふもふがついにアトランティカを飛び出した!

    もふもふが好きなあなた!

    最近実装される傭兵のグラフィックがパッとしないと思うあなた!

    風来のシ○ンが好きなあなた!

    アトランティカが好きだけどちょっと違うゲームもしてみたいあなた!


    そんなあなたにお勧めしたいゲームがついに”今日”発売されます!


    ●もふもふクエストはどのようなゲームなのか簡単に説明しましょう。
    1.主人公はアトランティカのアイドルキャラクタもふもふ!
    2.アトランティカの傭兵の力を借りてジョブチェンジできる!
    3.アトランティカ内のアイテムはもちろん、オリジナルのアイテムも!
    4.固定ダンジョンに加え、入場毎に地形が変化する特殊ダンジョンがあるので飽きない!
    5.ダンジョン入場毎にレベルがリセットされるので初心者もはじめやすい!
    6.傭兵もふと新密度をアップしてかわいいイベントCGをゲット!
    etc..

    もふと傭兵の力を合わせて世界征服を目指せ!リデランなんて怖くない!


    ●では起動画面をチラリ

    起動画面

    。・:*+((((*o・ω・)o)))゜。・:*+・
    かわいいですね!
    ゲーム紹介2番の傭兵の力を借りたもふもふがたくさん登場しています。



    ●ニューゲームからゲームを開始してみましょう。
    ちなみに、ゲームデータは5つまで保存できます。

    京都map1

    アトランティカ日本サーバでは札幌から開始され、倉庫などの様々なサービスはローマに集約されていますがもふもふクエストでは京都が開始地点であり中心拠点となっています。



    ●倉庫に行ってみましょう。
    倉庫はゲームデータ間で共有できますが、アイテム毎にゲーム内通貨を要求されます。

    京都map2_souko
    もふの後ろ姿がかわいいですね!



    ●倉庫に入るとアトランティカ公式押しアイドルのアコンちゃんがキャピッとお出迎えしてくれます。

    京都map2_souko2



    ●ちなみに、もちものはこのように表示されます。
    初期装備は大体精霊の○○になっています、能力値はアトランティカ内のアイテム能力値からもふもふクエスト用に変更されています。また、ちょこっと説明やストーリーも見られるみたい!?

    京都map2_souko3



    ●次は工房に行ってみましょう。
    左のアコンが涙目ですが強化に失敗したのでしょうか・・・?
    そう!みんな大好き強化システムもあります。が、成功しない強化よりも確実にパワーアップさせられる装備界という特殊ダンジョンも用意されている・・・のは別の話ですね。

    ここでは主に装備に関するあれこれができます。
    ※オンライン接続によりプレイヤーとの取引も可能

    京都map3_koubou1



    ●そろそろダンジョンに行ってきましょう。
    やはり最初は精霊の森ですよね?
    もふもふクエストでは精霊の森は京都の近くにあるので移動はらくちんです。

    精霊の森1

    チュートリアルクエストの時に戦ったふわふわしたMOBとおなじみきのこMOBが敵キャラクタとして登場しています。
    ノーマルもふもふは近接攻撃しかないので近づいて攻撃しましょう(もちろん自分が1行動すると敵も1行動するので間合い調節が重要ですよ!)

    精霊の森2

    ラヴァリスを倒せましたね、敵を倒すと経験値や通貨、たまにアイテムがもらえます。
    レベルアップしたのでHP5/MP3上がったようです。
    レベルアップやアイテムドロップを狙ってMOBを狩るもよし、最短ルートでゴールを目指すもよし!


    ●さてそんなこんなでボス戦です。
    ここで攻略ヒント!
    1.敵のHPはボスでも雑魚でも見えないのでしっかり準備をしてから挑みましょう!HP回復してよぅ・・・
    2.敵の能力値は大まかに3段階でMOBの色に表れているよ! 弱 青<緑<赤 強
    3.ボスのように2*2マスの敵には貫通攻撃や範囲攻撃が多段ヒットするよ!(マスの数だけ判定がある)

    精霊の森3



    ●いろいろの条件やクエストをクリアするともふもふが傭兵の力を借りられるよ!
    起動画面でも見えていますが、


    左上からドルイドもふ、ギガスもふ、アルレッキーノもふになっています。
    もふプロフドル
    もふプロフギガス
    もふプロフアルレ



    などなど、いろいろなもふがいます。
    もふをもちろんもふを連れて一緒に冒険もできちゃう!
    さっそく傭兵もふを連れてダンジョンに入りましょう。



    ●迷宮ダンジョン

    イベントをこなして仲間になったドルイドもふと魔女っ娘もふが後ろについてきてくれます!
    かわいいですね(((o(*゚▽゚*)o)))

    ダンジョン1

    ダンジョンにはいろいろな敵キャラクタが登場します、攻撃方法は大体アトランティカと同じなのでアトランティカプレイヤーはちょこっと遊びやすいはず。
    傭兵もふは独自AIにより近くの敵キャラクタを攻撃しに行ってくれます。



    ●かわいいもふをアップで見てみましょう。
    傭兵もふの状態は大まかに4種類のアイコンで表示されています。

    左から元気いっぱい、一番右は瀕死状態です。
    もふHP2_元気
    もふHP2_ふつう
    もふHP2_あせる
    もふHP2_もうだめ


    個人的に焦ってるもふは一番かわいいです\(//∇//)\


    ダンジョン2







    →→もふと一緒にお出かけしたいあなたはココをクリッククリック!←←






    ●ゲーム詳細/動作環境
    タイトル:もふもふクエスト
    ジャンル:ローグライクゲーム
    OS:WindowsXP以降
    CPU:Pantium4以降
    グラフィックカード:オンボード
    メモリ:512MB以上
    ハードディスク:100MB程度

    スペシャルサンクス
    ホルスサーバー・ルマリさん
    起動画面、ゲーム内のもふもふや敵モブの画像はすべてルマリさんに書いていただきました。ありがとうございました!
    http://mof.blog-mmo.com/




    ●素材元
    薄いのかい? RPGツクール頭頂部
    http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html

    ひょうぶろぐ
    http://hyouburogu.jugem.jp/

    【VX・Ace】ごちゃごちゃと小物を・・・
    http://www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=2938&forum=1

    大きな木セット
    http://www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=3231&forum=1

    【REFMAP/Ace】上品な内装・青緑
    http://www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=3735&forum=1

    ●使用ツール
    Tiled Map Editor
    http://www.mapeditor.org/

    Gimp 2.8
    http://www.gimp.org/

    azpainter1
    http://hp.vector.co.jp/authors/VA033749/

    下は手を付けていまいち自分に合わなかったのでほとんど使わなかったツール

    WOLF RPGエディター
    http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

    RPGツクールVX Ace
    http://tkool.jp/products/rpgvxace/index

    ##########

    コメント
    前回のエイプリルフール企画ははりぼてボットツールでしたが今回はかわいいもふもふと一緒にお出かけできるゲームになりました。


    実はアトランティカの二次創作ゲームを作りたいなと思い始めたのは2年ほど前のことで、ふわふわとこんな感じかなーあれもあったらいいなーとイメージだけしていました。

    去年の5月ごろにiPhoneのパスオブラビリンス(poi)というローグライクゲームをしたことがきっかけで具体的な設定やシステムを考えるようになりました。poiのシステムバグや納得いかない点、これはいいシステムだなど刺激を受けて自分なりにこういうゲームだったら飽きずに遊べるかな?ついでにお金もほしいなチラッなどと考えていました。


    ただ、ゲーム制作ツールをいろいろ探してはみたものの今まで作っていたプログラミングとは全く違うタイプで思うように制作が進まなかったことや、デザインセンス(オリジナリティーあるもの)がこれでもかっ!というくらいに無いので実現はしていません。

    3月のはじめ、ほぼ1か月の長期旅行に出かける直前にルマリさんに「エイプリルフール企画でゲームを・・・」とお願いして画像を書いてもらえることになりました。

    画像を書いてもらいつつ、ゲームの方向性やストーリーの話なども一緒に考えられて楽しかったです。もともとはもふもふが主人公ではなくどうしようかと思ってたところに、ルマリさんが「もふもふともふもふもふ」なんて言ってないですが、とにかくもふもふが大好き!ということでもふもふが主人公になりました。傭兵も出したいけれどルマリさんの負担が増えてしまう・・・。
    と思っていたところにルマリさんが「もふもふが傭兵の力をもらって」というアイデアをくださったので傭兵もふが実現しました。

    そして上には書かれていないような設定もちょいちょい書いています。

    もふもふクエスト設定

    そんなこんなでぎりぎりにはなりましたがエイプリルフールにきちんと公開できてうれしいです。
    ルマリさんにはぎりぎりまで画像の注文したり、アドバイスをいただいたり、会話に付き合っていただいてモチベ維持したりと頭が上がらないです。ありがとうございました。
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