2014年02月

    久しぶりのATDAY

    PAYDAY2 Blacklist Assist

    最近更新中のPAYDAY2のBlacklist MODの補助ツール
    ※特に理由が無い場合は最新バージョンを使用してください。


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    仮復帰以来初のATDAYということで気合を入れて臨んでみました。

    といっても、製造はGに入っている審判をちょいちょいお手伝いしていただけです。

    活動時間は大体18時間程度で先日130にしたサブとは他のサブを130まで育ててみました。
    残った時間は先日130にしたサブの傭兵育成です。

    メインPCではずっとサブのレベリングを、サブPCではずっと龍神の箱開けをして製錬の繰り返し。
    箱開けのかいあって装備整える前から80万程度戦闘力が上がりました。20万から100万くらい。

    ところで熟練狩りのお供といえば、映画を見たり、もふさんを作ったり、プログラミングしたりといろいろだと思います。
    急にハリーポッターを見たくなってhuluに登録してみたのですが、登録してから気が付きました。
    ハリーポッターない・・・仕方なく面白いとうわさを聞いたプリズンブレイクをゲームの隣で流し続け・・・。

    大切なシーンでボス戦やら製造素材を購入していたりすると見逃すわけですね。
    結果同じシーンを5回6回くらい巻き戻してみることに笑
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    アトランティカ集中レベリング

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    こんにちは、こんばんは。

    記事更新のとき以外コメントチェックをしないために気が付くのが遅れましたが、気が付いたらきちんと返事・対処しますので何かあったときはコメントにてお知らせください。
    (ほぼ一年ぶりのコメントだった・・・)

    先日メインキャラクタを155にしようと思い立って早1週間以上たちましたが、大体一日10%以上稼いで目標まで@70%程になりました。
    クエスト経験値2倍があるので早いですね。

    135のサブキャラがいると金策などなどはかどるよと聞いて、鞭主人公が実装されたときに育成した110レベルのサブキャラクタを一日メインと集中狩りして育てました。
    24時間耐久で頑張るつもりでしたが年には勝てず19時間で断念しました。

    結果は135レベルには届かず130レベルまででした。
    それでも8G経験値稼いだのでいいほうかなと納得しています。
    計算しましたが一分あたり1.2回戦闘しているらしいです。

    今日傭兵のレベリングをと考え華陽堂?TBSで狩りをしてみましたが見事にぼこぼこにされました。
    主人公は130でも傭兵はよくても113と残念・・・しかも酷寒+3,4程度の装備。

    それはそうと、製造素材をJP以外で集めている人は計算機片手にしてる人もいるのではと思うのですが、windowsにも標準で計算機がついていますよね。
    自分は大体それを使っているのですが、ネトゲを始めて以来区切り文字のない数字にいら立つようになりました。
    始める前は区切り文字が邪魔でしたが笑

    区切り文字の意味が分からなかった時
    1,000,000
    これを読むのに毎回右端から「いち、じゅう、ひゃく・・・百万!」と数えていました。
    日本式?だと区切り文字は
    1,0000,0000
    こう打ちたくなりませんか?ずっと区切り文字の位置が不思議でしたがネトゲを始めてから
    K,M,G,Tの単位を使うようになり納得しました。

    ちなみに今日気が付いたのですがwindowsの標準の計算機でも区切り文字表示ができます。
    [メニューバー]->[表示]->[桁区切り]
    元素交換の価格など微妙に区切り文字がない表示のところを見ると幾つなのだろう・・・表示小さいし読みづらいと思う今日この頃です。

    WindRunner ウィンドランナー[シーズン2召喚ペット(イベント期間)統計]

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    まだイベント期間は終わっていませんがとりあえず今のところの統計を出したので参考にどうぞ。

    ・条件
    シーズン2
    プレミアム召喚10+1

    ・BP
    ボーナスポイントの略、R,SRがすべて埋まっている場合に得られるBPの数

    レア度別 数 割合 BP ーイベント期間換算BP
    R 842 90.05% 56.13333333 64.05803922
    SR 88 9.41% 10.13720261 11.5683371
    Leg 5

    この表記の場合は10回BPでのLeg召喚が可能という意味
    また参考として「ーイベント期間換算BP」は全期間(イベント期間を除く)回数召喚をした場合のBPも表示している。


    召喚期間 イベント期間
    召喚回数 85
    総召喚数 935

    パターン別 数 割合
    SR1 72 84.71%
    SR2 8 9.41%
    SR3 0 0.00%
    Leg1 5 5.88%
    SR1+Leg1 0 0.00%
    SR2+Leg1 0 0.00%

    レア度別 数 割合 BP ーイベント期間換算BP
    R 842 90.05% 56.13333333 64.05803922
    SR 88 9.41% 10.13720261 11.5683371
    Leg 5 0.53%




    召喚期間 全期間(イベント期間を除く)
    召喚回数 97
    総召喚数 1067

    パターン別 数 割合
    SR1 71 73.20%
    SR2 9 9.28%
    SR3 1 1.03%
    Leg1 12 12.37%
    SR1+Leg1 3 3.09%
    SR2+Leg1 1 1.03%

    レア度別 数 割合 BP
    R 957 89.69% 63.8
    SR 95 8.90% 10.58666667
    Leg 15 1.41%




    ・直引き確率が低い

    イベント期間
    Leg 0.53%
    全期間(イベント期間を除く)
    Leg 1.41%


    ・BPも大差ない

    召喚ペットかぶりによるBPを見る(召喚の試行回数が違うためこの場合は「ーイベント期間換算BP」を参考にする)とレジェンド召喚回数がイベント期間のほうが1多いことがわかる。
    全ての召喚がSR1のパターンだった場合9回でレジェンドを1回召喚できる。つまり(50000-35000)*9=135000分お得ではある。


    ・Leg取得数が多いのはイベント期間外

    上記二項目を合わせて考え、Leg取得数は
    イベント期間
    Leg 5+11(換算BP)=16
    全期間(イベント期間を除く)
    Leg 15+10(BP)=25



    だらだら書いたが何が言いたいかというと、この統計が正しい場合イベント期間の35000につられて召喚するよりも通常時に召喚したほうがお得であるとわかる。


    ちなみに、全期間(イベント期間も含む)場合の統計は

    召喚期間 全期間
    召喚回数 182
    総召喚数 2002

    パターン別 数 割合
    SR1 143 78.57%
    SR2 17 9.34%
    SR3 1 0.55%
    Leg1 17 9.34%
    SR1+Leg1 3 1.65%
    SR2+Leg1 1 0.55%

    レア度別 数 割合 BP
    R 1799 89.86% 119.9333333
    SR 183 9.14% 20.19555556
    Leg 20 1.00%

    こちらは2chなどの統計とほぼ同じ確率になっている。

    アトランティカ統合ツール atlanticca 情報更新しようの記事

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    お久しぶりのatlanticcaさんですが、前回のリリースが

    アトランティカ統合ツール atlanticca v4.5.1
    http://rinatl.blog.fc2.com/blog-entry-527.html

    なので半年以上ぶりの更新になりそうです。

    主な変更予定は現在確認されているバグの修正とアイテム・ダンジョン等の情報更新になると思います。

    変更

    製造価格計算タブ
    素材名テキストボックス左クリック時の検索を削除


    バグ

    製造価格計算タブ
    素材アイテム数が11以上の場合11個目以降のアイテムが表示されなかった不具合を修正
    設定ウィンド
    単価初期化が機能していなかった不具合を修正


    アイテム情報

    審判装備一式
    特殊装備(ワシントン専用装備など)
    新規追加アクセサリ(サファイア首飾り・新規ATポイント交換アイテムなど)
    ダンジョン・ポンからの装備


    ダンジョン情報

    龍ダンジョンとか


    経験値情報

    A,B,C,D級経験値(データは用意してあるが使い道に困って半年たってしまった)
    製造経験値160?まで対応


    あと抜けてるところあったら指摘してください。

    ところで、リリースは半年ぶりと言いつつ、一応バグ修正などはちょいちょいしてソースを覗いていたつもりでしたがバグを修正しようと3か月ぶりにソースを見ると何が何やら。

    どこで何をしているのかわからない。きちんとコメント文は書きましょう。

    一応ちょいちょい更新していた履歴
    4530_1402070259.jpg

    久しぶりのアトランティカ

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    お久しぶりのアトランティカ記事

    (サブの国家ギルドを見ていたらいつの間にかライスさんと同じ鯖になっていたことに気が付いてテンションあがって話しかけてしまった。反応がびみょーで人違いかとちょっと恥ずかしくなったけど本人でした。よかった。

    本題のアトランティカ

    クエスト報酬二倍アイテムのドロップする今がうまいらしいと聞いて久しぶりにレベリングを始めたのですが・・・

    いやー、全然レベルアガランティカ

    カンストなんて目指しても無理なのはわかっているので、とりあえず安価に製造できる審判を装備できる155レベルを目指してもりもり狩り!クエスト!

    (仮引退前)今まで散々TBSを押してきたのに復帰してみたら一般戦闘が主になってて弓2砲2銃4杖1とか柔らかすぎて即死ですね。どうしてこうなった。
    あわてて近接の育成、と言っても海賊とオデと関羽の狩りにはびみょーな傭兵たち。
    るまもふさんに狩りならギガスも使えるよと聞いたので明日雇用してみよう!

    大体の日課
    コイン4 25m*4*2=200m
    コイン5 30m*2*2=120m
    コイン6 5000*2=100m
    超越 265m*2=530m
    大体2時間で終わるのに950mも稼げるらしい

    コイン5,6は一人だと時間がかかるので戦っている人がいる時は一緒に戦闘させてもらってます。
    あ!こいつ変な奴だ知ってるぞ!とか思ってもやさしくPT招待投げてくれるとPCの前でお辞儀します。

    ずいぶんとレベリングが楽になったものですね。
    (といってもやっぱり次のレベルは遠いわけで

    +デイリーの消化で25m*8くらい?=200m

    155レベルの累積経験値が206,828,000,000
    今の累積経験値が174,472,139,726
    差分経験値が32,355,860,274
    33G経験値稼げばノルマクリア!

    超越で一時間狩り(9人分配)すると110m稼げたので集中を使って一日(24時間)狩りをすればなんと
    110m*9*24h=23.76G
    妥協して20時間狩りだと
    19.8G
    くらい

    155レベルまで意外と近い?(死にそう

    アイテムを購入したあとアイテムが重ならない、アイテムが一定時間移動できないバグ早く修正してくれ(誰も不具合申告してないなんてことないはずなのに運営は認知していない?)
    (微妙な対処法として)村倉庫に入れると移動できるぽい
    久しぶりに製造もしてみると10000の素材数を超えても一度の製造に使えるようになっていた(気がする)

    ##########

    2月末にジャグリングのサークル内大会があるのでそれを考えると早めにレベリングしないと時間取れなくなること間違いなし。

    それはそうと、JJF2013でけんだまの人に教えていただいた6bシャワーのスタート方法

    「両手に3bずつもち、邪魔な2bを適当に投げて、4bを縦に並べるといいよ!」

    が最近できそうでテンションあがっています。

    とりあえず、前段階の5bシャワー中の1up4upから5bシャワーへの復帰ができた記念。

    WindRunner ウィンドランナー[シーズン2召喚ペット・キャラ統計]

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    ・条件
    シーズン2
    ペット・キャラともに10+1召喚のみ

    ・召喚ペット統計

    召喚期間 全期間
    召喚回数 63
    総召喚数 693

    パターン別 数 割合
    SR1 46 73.02%
    SR2 5 7.94%
    SR3 1 1.59%
    Leg1 7 11.11%
    SR1+Leg1 3 4.76%
    SR2+Leg1 1 1.59%

    レア度別 数 割合
    R 621 89.61%
    SR 62 8.95%
    Leg 10 1.44%


    ・召喚キャラ

    召喚期間 全期間
    召喚回数 38
    総召喚数 418

    パターン別 数 割合
    D11 25 65.79%
    D10+C1 12 31.58%
    D109+C2 4 10.53%
    D9+C2 0 0.00%
    D9+C1+B1 2 5.26%
    0.00%

    レア度別 数 割合
    D 396 94.74%
    C 20 4.78%
    B 2 0.48%
    A
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