Processing

    ブロック崩しになる予定のもの

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    ブロックが球との指定だったので反射処理どうすればいいか考え中
    わからないからとりあえずそれっぽく反射するようにしてみた
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    中央からボールを飛ばすだけのプログラム3 クリックでマウスの方向を追いかけるよ

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    初めて自分でclassを作った気がするが、勝手がいまいちわからない。
    本当は範囲外に出た時はArrayList.remove()して、ArrayList.add(new Ball())したほうがスマートなのかなーと思ったが、removeするときの指定方法がわからなかったのでとりあえずBall()と同じ処理を書いておいた。
    Ball.move()をvoidからbooleanにして範囲外に出た時はfalseを返して、falseならremoveうんたらーと考えたが面倒になったので投げた。
    実は30行目のfor (Ball b : balls)の表記もよくわかっていない、100%はわかっていないが、30%くらいわかっている(一応うごかせるレベル)のでこれで実装。(すごくずさんなプログラミングだ)

    長いので”追記”に移動

    中央からボールを飛ばすだけのプログラム2 跳ね返るよ

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    関連要素はとりあえず配列に入れちゃう人
    思いついた機能を追加実装していったらごちゃごちゃになっちゃう人
    boolと書いて反応しなかったのでbooleanはないと思ってintで代用しちゃった人

    中央からボールを飛ばすだけのプログラム

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    ■おまけ
    Processingのプラグラムをブラウザ上で実行するには

    知に至る病 お勉強したことを忘れないように書き留めています。 - はてなブログで Processing.js を実行する方法
    http://amano41.hateblo.jp/entry/2013/08/14/170508

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